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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01人类淡褐色眼睛 |
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程) 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动 项目之一百二十:ESP32+GC9A01之标准的人类般的淡褐色眼睛 实验开源代码
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为了方便起见,这里提供了一个配置文件,如果您添加了纵杆和按钮,则需要编辑此文件。 config.h 文件
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代码解读: 这段代码是 "UncannyEyes" 项目的一个版本,它使用 ESP32 或其他兼容的微控制器来驱动 TFT LCD 屏幕,模拟逼真的眼睛动画。以下是代码的简单解读: 1、核心功能: • 模拟眼睛: 代码旨在在 TFT 屏幕上绘制和动画显示一只或两只眼睛。 • 可配置: 眼睛的外观、显示器的配置(数量、连接引脚、旋转方向、位置偏移)等都通过 config.h 文件进行设置。 • 性能优化: 提到了使用 DMA (直接内存访问) 来提高 SPI 通信速度,从而提升动画的帧率 (FPS)。 • 眨眼控制: 支持自动眨眼 (AUTOBLINK),也可以通过按钮手动控制眨眼 (BLINK_PIN, LH_WINK_PIN, RH_WINK_PIN)。 • 输入控制 (可选): 注释部分提到了可以使用模拟摇杆 (JOYSTICK_X_PIN, JOYSTICK_Y_PIN) 或光线传感器 (LIGHT_PIN) 来控制眼睛的运动和瞳孔大小。 • 眼睑追踪 (可选): 如果定义了 TRACKING,眼睑的运动会跟随瞳孔的运动。 2、主要组成部分: • #include: 引入了必要的库,包括 SPI 通信库和 TFT_eSPI 库,后者是专门为 ESP32 等芯片优化的 TFT LCD 控制库。 • BUFFER_SIZE 和 pbuffer: 定义了一个像素缓冲区,用于在绘制眼睛图像时临时存储像素数据,提高效率。 • eyeInfo_t 结构体: 用于存储每个眼睛的配置信息,包括连接的 TFT 的片选引脚、眨眼按钮引脚、屏幕旋转角度和在屏幕上的 X 轴位置。这些信息从 config.h 文件加载。 • eyeBlink 结构体: 用于管理眼睛的眨眼状态,包括当前状态 (正在闭合、张开、不眨眼)、眨眼持续时间和上次状态改变的时间。 • eye 数组: 存储了 eyeInfo_t 和 eyeBlink 结构体的实例,每个元素对应一只眼睛。 • setup() 函数: 在程序启动时运行一次,用于初始化串口、背光、用户自定义功能 (user_setup())、眼睛 (initEyes()) 和 TFT 显示屏 (tft.init())。它还会根据 config.h 中的设置配置每个眼睛连接的 TFT 屏幕的旋转和初始显示。 • loop() 函数: 在 setup() 之后持续运行,主要调用 updateEye() 函数来更新眼睛的动画。这个 updateEye() 函数的实际实现应该在其他地方 (例如 eye_functions.cpp)。 简单来说,这段代码是一个框架,用于在连接到 ESP32 或类似控制器的 TFT LCD 屏幕上创建生动的眼睛动画。它的核心是通过配置信息和状态管理,控制屏幕上像素的颜色变化,从而模拟眼睛的运动、眨眼等行为。具体的眼睛外观、动画逻辑和控制方式在 config.h 和其他源文件中实现。 |
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