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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼图1

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-14 17:46:39

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼

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发表于 2025-4-14 17:50:21

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-14 17:51:50

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之九十:GC9A01园屏之动态变化的两个绿色圆形模拟双眼

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之九十:GC9A01园屏之动态变化的两个绿色圆形模拟双眼
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. #define TFT_CS 4
  18. #define TFT_DC 2
  19. #define TFT_RST -1
  20. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  21. #define SCREEN_WIDTH 240
  22. #define SCREEN_HEIGHT 240
  23. #define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
  24. #define EYE_RADIUS 30  // **眼睛半径**
  25. #define PUPIL_RADIUS 10  // **瞳孔半径**
  26. #define EYE_SPACING 70  // **两眼间距**
  27. #define MOVE_DISTANCE 40  // **左右移动距离**
  28. #define SPEED 15  // **动画速度**
  29. int eyeOffsetX = 0;
  30. bool movingRight = true;
  31. int expression = 0;  // **0: 正常, 1: 笑, 2: 哭**
  32. void drawSmile(int x, int y) {
  33.     for (int angle = 0; angle <= 180; angle += 5) {
  34.         float radian = angle * M_PI / 180;
  35.         int x1 = x + 15 * cos(radian);
  36.         int y1 = y + 10 * sin(radian);
  37.         int x2 = x + 15 * cos(radian + 5 * M_PI / 180);
  38.         int y2 = y + 10 * sin(radian + 5 * M_PI / 180);
  39.         tft.drawLine(x1, y1, x2, y2, tft.color565(255, 255, 255));
  40.     }
  41. }
  42. void setup() {
  43.     Serial.begin(115200);
  44.     tft.begin();
  45.     tft.setRotation(2);
  46. }
  47. void loop() {
  48.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
  49.     int leftEyeX = SCREEN_WIDTH / 2 - EYE_SPACING / 2 + eyeOffsetX;
  50.     int rightEyeX = SCREEN_WIDTH / 2 + EYE_SPACING / 2 + eyeOffsetX;
  51.     // **绘制双眼**
  52.     tft.fillCircle(leftEyeX, CENTER_Y, EYE_RADIUS, tft.color565(0, 255, 0));  // **左眼**
  53.     tft.fillCircle(rightEyeX, CENTER_Y, EYE_RADIUS, tft.color565(0, 255, 0));  // **右眼**
  54.     // **绘制瞳孔**
  55.     tft.fillCircle(leftEyeX, CENTER_Y, PUPIL_RADIUS, tft.color565(0, 0, 0));  
  56.     tft.fillCircle(rightEyeX, CENTER_Y, PUPIL_RADIUS, tft.color565(0, 0, 0));
  57.     // **绘制表情**
  58.     if (expression == 1) {  // **笑**
  59.         drawSmile(leftEyeX, CENTER_Y + 10);
  60.         drawSmile(rightEyeX, CENTER_Y + 10);
  61.     } else if (expression == 2) {  // **哭**
  62.         tft.fillCircle(leftEyeX, CENTER_Y + 15, 5, tft.color565(0, 0, 255));  // **左眼泪**
  63.         tft.fillCircle(rightEyeX, CENTER_Y + 15, 5, tft.color565(0, 0, 255));  // **右眼泪**
  64.     }
  65.     // **更新眼睛左右移动**
  66.     if (movingRight) {
  67.         eyeOffsetX += SPEED;
  68.         if (eyeOffsetX >= MOVE_DISTANCE) movingRight = false;
  69.     } else {
  70.         eyeOffsetX -= SPEED;
  71.         if (eyeOffsetX <= -MOVE_DISTANCE) movingRight = true;
  72.     }
  73.     // **切换表情**
  74.     expression = (expression + 1) % 3;
  75.     delay(500);
  76. }
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-14 18:03:47

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼

这段代码的核心功能是 模拟双眼动画,让两只绿色眼睛呈现 正常、笑和哭 的表情,并 不断左右移动,形成动态视觉效果。
代码结构
1️⃣ 初始化屏幕
  • 使用 Adafruit_GC9A01A 控制 TFT 显示屏,设定黑色背景。

2️⃣ 绘制双眼
  • fillCircle() 创建 绿色眼睛
  • fillCircle() 生成 黑色瞳孔,增强视觉对比度。

3️⃣ 模拟表情变化
  • drawSmile() 通过 多个短线段拼接 形成 弧形笑脸
  • fillCircle() 创建 蓝色眼泪,模拟哭泣效果。

4️⃣ 眼睛左右移动
  • 变量 eyeOffsetX 控制 眼睛位置变动
  • movingRight 变量决定 眼睛左右摆动的方向,形成动态运动。

5️⃣ 循环动画
  • expression = (expression + 1) % 3; 依次切换 正常 → 笑 → 哭 表情。
  • delay(500); 控制动画节奏,让视觉效果更流畅。



最终效果双眼动态变化,展现不同表情
笑脸动画,眼睛弯曲形成笑意
哭泣动画,眼睛下方出现蓝色泪滴
眼睛左右移动,增强真实感

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-14 18:06:56

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼图1
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-14 18:09:05

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01动态变化的双眼

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