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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描图1

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-12 18:39:58

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描

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发表于 2025-4-12 18:41:05

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-12 18:42:11

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之七十七:GC9A01园屏之模拟雷达扫描效果

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之七十七:GC9A01园屏之模拟雷达扫描效果
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. #define TFT_CS 4
  18. #define TFT_DC 2
  19. #define TFT_RST -1
  20. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  21. #define SCREEN_WIDTH 240
  22. #define SCREEN_HEIGHT 240
  23. #define CENTER_X SCREEN_WIDTH / 2
  24. #define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
  25. #define RING_RADIUS 119  // **圆环半径**
  26. #define SPEED_LIMIT 19  // **更快的运动速度**
  27. float angle = 0;  // 雷达扫描线的角度
  28. void setup() {
  29.     Serial.begin(115200);
  30.     tft.begin();
  31.     tft.setRotation(1);
  32. }
  33. void loop() {
  34.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));  // 清空屏幕
  35.     // **绘制圆环**
  36.     tft.drawCircle(CENTER_X, CENTER_Y, RING_RADIUS, tft.color565(255, 255, 255));
  37.     // **绘制雷达扫描线**
  38.     int endX = CENTER_X + RING_RADIUS * cos(angle);
  39.     int endY = CENTER_Y + RING_RADIUS * sin(angle);
  40.     tft.drawLine(CENTER_X, CENTER_Y, endX, endY, tft.color565(0, 255, 0));  // 雷达扫描线(绿色)
  41.     // **雷达扫描效果 - 动态更新角度**
  42.     angle += 0.05;  // 每次增加一定的角度,模拟雷达旋转
  43.     if (angle >= 2 * M_PI) {
  44.         angle = 0;  // 角度超过360度时重置
  45.     }
  46.     // **模拟反射物体(例如球体)**
  47.     // 随机生成一些球体,模拟反射的物体
  48.     for (int i = 0; i < 5; i++) {
  49.         float ballAngle = random(0, 360) * M_PI / 180;
  50.         float dist = random(20, RING_RADIUS - 10);
  51.         int ballX = CENTER_X + dist * cos(ballAngle);
  52.         int ballY = CENTER_Y + dist * sin(ballAngle);
  53.         tft.fillCircle(ballX, ballY, 5, tft.color565(255, 0, 0));  // 反射物体为红色小球
  54.     }
  55.     delay(50);  // 降低扫描速度
  56. }
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-12 18:45:01

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描

这段代码的核心功能是 模拟雷达扫描,让扫描光线围绕中心旋转,同时显示探测到的目标点。以下是简要解读:
代码结构
1️⃣ 初始化屏幕
• 使用 Adafruit_GC9A01A 设定 TFT 显示屏。
• 设置 黑色背景,突出雷达效果。
2️⃣ 绘制雷达圆环
• drawCircle() 生成 绿色雷达圆环,表示扫描范围。
3️⃣ 随机生成目标
• targets[] 数组存储 5 个随机目标点,表示探测到的物体。
4️⃣ 雷达扫描线
• sweepAngle 控制 扫描线旋转,围绕中心不断更新。
• drawLine() 绘制从中心延伸至边界的 绿色扫描线。
5️⃣ 循环动画
• sweepAngle 每次循环 增加扫描角度,模拟持续旋转的雷达扫描效果。
• delay(50); 控制动画速度,使旋转流畅。
最终效果
雷达扫描线绕中心旋转,并探测目标点
绿色雷达圆环,红色目标,真实模拟扫描效果
黑色背景增强视觉对比度,使雷达更突出

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-12 18:52:20

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描

实验场景图  动态图

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-12 18:55:39

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟雷达扫描

实验场景图  动态图

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