【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之六十:GC9A01园屏之通过3D渲染和toushi变换实现旋转的三维立方体
实验开源代码
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- 【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
- 实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
- 项目之六十:GC9A01园屏之通过3D渲染和<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">toushi</span>变换实现旋转的三维立方体
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- // GC9A01---------- ESP32
- // RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
- // CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
- // DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
- // SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
- // SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
- // GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
- // VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
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- // **包含必要的库文件**
- #include "SPI.h" // SPI 库,支持 TFT 屏幕通信
- #include "Adafruit_GFX.h" // Adafruit 图形库,用于绘制文本和图形
- #include "Adafruit_GC9A01A.h" // GC9A01A 屏幕驱动库
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- // **屏幕连接引脚**
- #define TFT_CS 4 // 片选引脚
- #define TFT_DC 2 // 数据/命令选择引脚
- #define TFT_RST -1 // 复位引脚(-1 表示未使用)
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- // **创建 TFT 屏幕对象**
- Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
-
- #define SCREEN_WIDTH 240
- #define SCREEN_HEIGHT 240
- #define CENTER_X SCREEN_WIDTH / 2
- #define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
- #define CUBE_SIZE 40 // **立方体大小**
- #define ROTATION_SPEED 0.05 // **旋转速度**
-
- float angle = 0;
-
- // **立方体顶点 3D 坐标**
- float cubeVertices[8][3] = {
- {-CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
- { CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
- { CUBE_SIZE, CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
- {-CUBE_SIZE, CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
- {-CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, CUBE_SIZE},
- { CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, CUBE_SIZE},
- { CUBE_SIZE, CUBE_SIZE, CUBE_SIZE},
- {-CUBE_SIZE, CUBE_SIZE, CUBE_SIZE}
- };
-
- // **绘制边**
- void drawEdge(int i, int j, float transformedVertices[8][2], uint16_t color) {
- tft.drawLine(transformedVertices[i][0], transformedVertices[i][1],
- transformedVertices[j][0], transformedVertices[j][1], color);
- }
-
- void setup() {
- Serial.begin(115200);
- tft.begin();
- tft.setRotation(1);
- tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)); // **黑色背景**
- }
-
- void loop() {
- tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)); // **清屏**
-
- float transformedVertices[8][2]; // **存储 2D 坐标**
-
- for (int i = 0; i < 8; i++) {
- float x = cubeVertices[i][0];
- float y = cubeVertices[i][1];
- float z = cubeVertices[i][2];
-
- // **旋转变换(绕 Y 轴旋转)**
- float rotatedX = x * cos(angle) - z * sin(angle);
- float rotatedZ = x * sin(angle) + z * cos(angle);
-
- // **投影到 2D 屏幕**
- transformedVertices[i][0] = CENTER_X + rotatedX;
- transformedVertices[i][1] = CENTER_Y + y;
- }
-
- // **绘制立方体的 12 条边**
- uint16_t color = tft.color565(255, 255, 255); // **白色立方体**
- int edges[12][2] = {
- {0, 1}, {1, 2}, {2, 3}, {3, 0},
- {4, 5}, {5, 6}, {6, 7}, {7, 4},
- {0, 4}, {1, 5}, {2, 6}, {3, 7}
- };
-
- for (int i = 0; i < 12; i++) {
- drawEdge(edges[i][0], edges[i][1], transformedVertices, color);
- }
-
- angle += ROTATION_SPEED; // **更新旋转角度**
- delay(50); // **控制动画速度**
- }
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