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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方

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【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方图1

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方图2

驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-11 05:43:06

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 05:44:45

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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-11 05:47:38

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之六十:GC9A01园屏之通过3D渲染和toushi变换实现旋转的三维立方体

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之六十:GC9A01园屏之通过3D渲染和<span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">toushi</span>变换实现旋转的三维立方体
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. // **包含必要的库文件**
  15. #include "SPI.h"                      // SPI 库,支持 TFT 屏幕通信
  16. #include "Adafruit_GFX.h"             // Adafruit 图形库,用于绘制文本和图形
  17. #include "Adafruit_GC9A01A.h"         // GC9A01A 屏幕驱动库
  18. // **屏幕连接引脚**
  19. #define TFT_CS 4                      // 片选引脚
  20. #define TFT_DC 2                      // 数据/命令选择引脚
  21. #define TFT_RST -1                    // 复位引脚(-1 表示未使用)
  22. // **创建 TFT 屏幕对象**
  23. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  24. #define SCREEN_WIDTH 240
  25. #define SCREEN_HEIGHT 240
  26. #define CENTER_X SCREEN_WIDTH / 2
  27. #define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
  28. #define CUBE_SIZE 40  // **立方体大小**
  29. #define ROTATION_SPEED 0.05  // **旋转速度**
  30. float angle = 0;
  31. // **立方体顶点 3D 坐标**
  32. float cubeVertices[8][3] = {
  33.     {-CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  34.     { CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  35.     { CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  36.     {-CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE},
  37.     {-CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE},
  38.     { CUBE_SIZE, -CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE},
  39.     { CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE},
  40.     {-CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE,  CUBE_SIZE}
  41. };
  42. // **绘制边**
  43. void drawEdge(int i, int j, float transformedVertices[8][2], uint16_t color) {
  44.     tft.drawLine(transformedVertices[i][0], transformedVertices[i][1],
  45.                  transformedVertices[j][0], transformedVertices[j][1], color);
  46. }
  47. void setup() {
  48.     Serial.begin(115200);
  49.     tft.begin();
  50.     tft.setRotation(1);
  51.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));  // **黑色背景**
  52. }
  53. void loop() {
  54.     tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));  // **清屏**
  55.    
  56.     float transformedVertices[8][2];  // **存储 2D 坐标**
  57.     for (int i = 0; i < 8; i++) {
  58.         float x = cubeVertices[i][0];
  59.         float y = cubeVertices[i][1];
  60.         float z = cubeVertices[i][2];
  61.         // **旋转变换(绕 Y 轴旋转)**
  62.         float rotatedX = x * cos(angle) - z * sin(angle);
  63.         float rotatedZ = x * sin(angle) + z * cos(angle);
  64.         // **投影到 2D 屏幕**
  65.         transformedVertices[i][0] = CENTER_X + rotatedX;
  66.         transformedVertices[i][1] = CENTER_Y + y;
  67.     }
  68.     // **绘制立方体的 12 条边**
  69.     uint16_t color = tft.color565(255, 255, 255);  // **白色立方体**
  70.     int edges[12][2] = {
  71.         {0, 1}, {1, 2}, {2, 3}, {3, 0},
  72.         {4, 5}, {5, 6}, {6, 7}, {7, 4},
  73.         {0, 4}, {1, 5}, {2, 6}, {3, 7}
  74.     };
  75.     for (int i = 0; i < 12; i++) {
  76.         drawEdge(edges[i][0], edges[i][1], transformedVertices, color);
  77.     }
  78.     angle += ROTATION_SPEED;  // **更新旋转角度**
  79.     delay(50);  // **控制动画速度**
  80. }
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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 05:50:47

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方

代码解读:

包含必要的库文件:使用了SPI.h, Adafruit_GFX.h, 和Adafruit_GC9A01A.h来支持屏幕通信和绘图功能。
定义屏幕连接引脚:设置了与TFT屏幕通信相关的引脚,如片选(TFT_CS)、数据/命令选择(TFT_DC)等。
创建屏幕对象:初始化了一个名为tft的对象,用于控制TFT屏幕。
设定屏幕参数和立方体属性:包括屏幕尺寸、中心点坐标、立方体大小及旋转速度。
立方体顶点坐标:定义了一个立方体八个顶点的初始3D坐标。
绘制边的功能:drawEdge函数负责在屏幕上画出立方体的边。
setup函数:初始化串口通信、屏幕设置,并设置屏幕背景为黑色。
loop函数:主要逻辑循环,每次循环都会清除屏幕,根据当前角度计算立方体顶点的新位置,然后绘制立方体的边,最后更新旋转角度并稍作延迟以控制动画速度。

整体来说,这段代码通过不断更新并重绘立方体的位置,实现了立方体在屏幕上绕Y轴旋转的动画效果。


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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 05:59:42

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方

实验场景图  动态图

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方图1

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-11 06:02:27

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01旋转三维立方

实验场景图  动态图


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