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[项目] 【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏

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本帖最后由 驴友花雕 于 2025-4-9 17:45 编辑

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏图2

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏图1

驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-9 17:47:01

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏图3

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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-9 18:32:09

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏

  【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  项目之五十:GC9A01屏之实现一个动态的全屏月相模拟月盈月亏

实验开源代码

  1. /*
  2.   【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
  3.   实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
  4.   项目之五十:GC9A01屏之实现一个动态的全屏月相模拟月盈月亏
  5. */
  6. //       GC9A01---------- ESP32
  7. //       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
  8. //       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
  9. //       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
  10. //       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
  11. //       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
  12. //       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
  13. //       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
  14. #include "SPI.h"
  15. #include "Adafruit_GFX.h"
  16. #include "Adafruit_GC9A01A.h"
  17. // 定义屏幕引脚
  18. #define TFT_CS 4        // 片选引脚
  19. #define TFT_DC 2        // 数据/命令引脚
  20. #define TFT_RST -1      // 重置引脚(未使用时设置为 -1)
  21. // 初始化屏幕对象
  22. Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
  23. // 屏幕参数
  24. #define SCREEN_WIDTH 240
  25. #define SCREEN_HEIGHT 240
  26. #define MOON_RADIUS 100    // 月亮半径
  27. #define FRAME_DELAY 500    // 帧延迟
  28. // 定义颜色
  29. #define MOON_COLOR tft.color565(255, 223, 0)      // 金黄色月亮
  30. #define BACKGROUND_COLOR tft.color565(10, 10, 50) // 深蓝色背景
  31. // 绘制月相的函数
  32. void drawMoon(float phase) {
  33.     // 清屏,设置深蓝背景
  34.     tft.fillScreen(BACKGROUND_COLOR);
  35.     // 绘制完整金黄色月亮
  36.     tft.fillCircle(SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2, MOON_RADIUS, MOON_COLOR);
  37.     // 动态遮罩实现阴影
  38.     int shadow_x = SCREEN_WIDTH / 2 + (phase - 0.5) * 2 * MOON_RADIUS;
  39.     if (phase < 0.5) {
  40.         // 月亏:右侧被遮盖
  41.         tft.fillCircle(shadow_x, SCREEN_HEIGHT / 2, MOON_RADIUS, BACKGROUND_COLOR);
  42.     } else if (phase < 1.0) {
  43.         // 月盈:左侧被遮盖
  44.         tft.fillCircle(shadow_x, SCREEN_HEIGHT / 2, MOON_RADIUS, BACKGROUND_COLOR);
  45.     }
  46.     // 如果 phase = 0.5 满月,不添加任何遮罩,确保完整显示
  47. }
  48. void setup() {
  49.     Serial.begin(115200);
  50.     tft.begin();                   // 初始化屏幕
  51.     tft.setRotation(2);            // 设置屏幕方向
  52.     tft.fillScreen(BACKGROUND_COLOR); // 设置初始背景
  53. }
  54. void loop() {
  55.     static float phase = 0.0;      // 月相值范围 [0.0, 1.0]
  56.     drawMoon(phase);               // 绘制当前月相
  57.     delay(FRAME_DELAY);            // 延长帧间隔,增强动态可见性
  58.     phase += 0.05;                 // 更慢的相位变化
  59.     if (phase > 1.0) {             // 循环回到新月
  60.         phase = 0.0;
  61.     }
  62. }
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驴友花雕  中级技神
 楼主|

发表于 2025-4-9 18:33:55

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏

代码解析

1. 月相阶段控制
使用 phase 参数控制月相循环:

phase 为 0.0 表示“新月”,月亮完全消失。

phase 为 0.5 表示“满月”,整个月亮完全可见。

phase 为 1.0 表示完成一个周期,返回到“新月”。

2. 动态阴影
通过绘制黑色圆形模拟月亮的阴影:

在“新月到满月”阶段(phase >= 0.5),阴影从月亮右侧逐渐消失。

在“满月到新月”阶段(phase < 0.5),阴影从左侧逐渐增大。

3. 动态绘制
每帧重绘月亮和背景,使用颜色对比模拟阴影和月亮的变化。

4. 圆形轨迹控制
使用 fillCircle() 函数绘制月亮和阴影,通过 shadow_x 和 phase 动态调整阴影的中心位置和大小。

5. 效果表现
动态月相:月亮从新月逐渐变为满月,然后再回到新月,完成一次完整循环。

平滑过渡:通过帧速率和阴影圆心位置的渐变,使月相变化自然流畅。

视觉效果:深蓝色背景与白色月亮形成对比,增强视觉冲击力。


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驴友花雕  中级技神
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发表于 2025-4-9 18:35:52

【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01模拟月盈月亏

实验场景图  动态图

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发表于 2025-4-9 18:37:33

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实验场景图  动态图

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发表于 2025-4-9 18:39:21

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发表于 2025-4-9 18:40:32

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