| 随机位置变换矩形 
 
 复制代码#include "unihiker_k10.h"  // 引入UNIHIKER_K10库
// 创建对象
uint8_t screen_dir = 2; // 定义屏幕方向
UNIHIKER_K10 k10;       // 创建UNIHIKER_K10对象
// 主程序开始
void setup() {
    k10.begin();                   // 初始化UNIHIKER_K10
    k10.initScreen(screen_dir);    // 设置屏幕方向
    k10.creatCanvas();             // 创建画布
    k10.canvas->canvasSetLineWidth(3); // 设置画布线宽为3
    k10.setScreenBackground(0x330033); // 设置屏幕背景颜色为紫色
}
void loop() {
    // 绘制第一个矩形
    k10.canvas->canvasRectangle(40, 40, 80, 120, 0x6633FF, 0xFF6600, true);
    k10.canvas->updateCanvas();
    delay(1000); // 延迟1秒
    // 绘制第二个矩形
    k10.canvas->canvasRectangle(140, 200, 60, 80, 0x00FF00, 0x0000FF, true);
    k10.canvas->updateCanvas();
    delay(1000); // 延迟1秒
    // 绘制第三个矩形
    k10.canvas->canvasRectangle(80, 100, 150, 140, 0xFFFF00, 0xFFFFCC, true);
    k10.canvas->updateCanvas();
    delay(2000); // 延迟2秒
    k10.canvas->canvasClear(); // 清空画布
    delay(1000); // 延迟1秒
    // 随机绘制三个矩形
    for (int index = 0; index < 3; index++) {
        k10.canvas->canvasRectangle((random(1, 180 + 1)), (random(1, 260 + 1)), 60, 60, 0xFFFFFF, 0xFF0000, true);
        k10.canvas->canvasRectangle((random(1, 180 + 1)), (random(1, 260 + 1)), 60, 60, 0xFF6666, 0x00FF00, true);
        k10.canvas->canvasRectangle((random(1, 180 + 1)), (random(1, 260 + 1)), 60, 60, 0x33FF33, 0x0000FF, true);
        k10.canvas->updateCanvas();
    }
    delay(2000); // 延迟2秒
    k10.canvas->canvasClear(); // 清空画布
    delay(1000); // 延迟1秒
}
 
 
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