驴友花雕 发表于 2025-4-13 15:22:25

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机移动与眨眼




驴友花雕 发表于 2025-4-13 15:23:33

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机移动与眨眼




驴友花雕 发表于 2025-4-13 15:24:53

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机移动与眨眼




驴友花雕 发表于 2025-4-13 15:26:11

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机移动与眨眼

【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之八十二:GC9A01园屏之随机眨眼与左右移动的动画眼睛

实验开源代码

/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之八十二:GC9A01园屏之随机眨眼与左右移动的动画眼睛
*/

//       GC9A01---------- ESP32
//       RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
//       CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
//       DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
//       SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
//       SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
//       GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
//       VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)

#include "SPI.h"
#include "Adafruit_GFX.h"
#include "Adafruit_GC9A01A.h"

#define TFT_CS 4
#define TFT_DC 2
#define TFT_RST -1

Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);

#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 240
#define CENTER_X SCREEN_WIDTH / 2
#define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
#define MAX_EYE_SIZE 60// **最大眼睛大小**
#define MIN_EYE_SIZE 30// **最小眼睛大小**
#define SPEED 5// **眨眼速度**
#define MOVE_SPEED 20// **眼睛左右移动速度**
#define FLASH_PROBABILITY 30// **闪烁概率(百分比)**

int eyeSize = MAX_EYE_SIZE;
int eyeX = CENTER_X;
bool shrinking = true;

void setup() {
    Serial.begin(115200);
    tft.begin();
    tft.setRotation(2);
    randomSeed(analogRead(0));// **初始化随机数**
}

void loop() {
    tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));

    // **绘制眼睛**
    tft.fillCircle(eyeX, CENTER_Y, eyeSize, tft.color565(255, 255, 255));// **眼睛外圈**

    // **随机闪烁**
    int flash = random(100);
    uint16_t pupilColor = (flash < FLASH_PROBABILITY) ? tft.color565(255, 255, 255) : tft.color565(0, 0, 255);
    tft.fillCircle(eyeX, CENTER_Y, eyeSize / 2, pupilColor);// **瞳孔**

    // **眨眼动画**
    if (shrinking) {
      eyeSize -= SPEED;
      if (eyeSize <= MIN_EYE_SIZE) {
            shrinking = false;
      }
    } else {
      eyeSize += SPEED;
      if (eyeSize >= MAX_EYE_SIZE) {
            shrinking = true;
      }
    }

    // **随机左右移动**
    eyeX += random(-MOVE_SPEED, MOVE_SPEED);
    eyeX = constrain(eyeX, CENTER_X - 40, CENTER_X + 40);// **限制移动范围**

    delay(100);
}

驴友花雕 发表于 2025-4-13 15:27:28

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机移动与眨眼

这段代码的核心功能是 ***器人单眼动画,包括 眨眼、随机闪烁和左右移动,形成流畅的动态效果。以下是简要解读:
代码结构1️⃣ 初始化屏幕

[*]使用 Adafruit_GC9A01A 控制 TFT 显示屏。

[*]设定 黑色背景,突出动画效果。

2️⃣ 绘制机器人单眼

[*]fillCircle() 生成 白色圆形眼睛。

[*]fillCircle() 生成 蓝色瞳孔,位于眼睛中心。

3️⃣ 眨眼动画

[*]eyeSize 变量控制 眼睛大小变化,模拟闭合和张开。

[*]shrinking 变量决定眼睛是否 缩小或扩大,形成眨眼循环。

4️⃣ 随机闪烁

[*]random(100) 生成随机数,实现 瞳孔颜色变化。

[*]眼睛有 30% 概率变亮,模拟光感变化。

5️⃣ 左右移动

[*]eyeX += random(-MOVE_SPEED, MOVE_SPEED); 控制 随机左右移动。

[*]constrain() 限制运动范围,确保眼睛不会移出屏幕。

最终效果机器人单眼睛不断眨眼、闪烁,并随机左右移动
视觉流畅,动画生动自然
黑色背景 + 白色眼睛 + 闪烁蓝色瞳孔,增强对比度

驴友花雕 发表于 2025-4-13 15:30:19

【花雕学编程】Arduino动手做(249)--GC9A01随机移动与眨眼

实验场景图动态图




驴友花雕 发表于 2025-4-13 15:32:13

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