【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本
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【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之五十八:GC9A01园屏之颜色、位置和字号都随机变化的文本”OK“
实验开源代码
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【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之五十八:GC9A01园屏之颜色、位置和字号都随机变化的文本”OK“
*/
// GC9A01---------- ESP32
// RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
// CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
// DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
// SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
// SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
// GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
// VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
// **包含必要的库文件**
#include "SPI.h" // SPI 库,支持 TFT 屏幕通信
#include "Adafruit_GFX.h" // Adafruit 图形库,用于绘制文本和图形
#include "Adafruit_GC9A01A.h" // GC9A01A 屏幕驱动库
// **屏幕连接引脚**
#define TFT_CS 4 // 片选引脚
#define TFT_DC 2 // 数据/命令选择引脚
#define TFT_RST -1 // 复位引脚(-1 表示未使用)
// **创建 TFT 屏幕对象**
Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
// 屏幕参数
#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 240
// 定义颜色
uint16_t colors[] = {
tft.color565(255, 0, 0),// 红色
tft.color565(0, 0, 255),// 蓝色
tft.color565(0, 255, 0) // 绿色
};
void setup() {
Serial.begin(115200);
tft.begin();
tft.setRotation(2); // 设置屏幕方向
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));// 黑色背景
}
void loop() {
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)); // 清屏,避免残影
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int x = random(0, SCREEN_WIDTH - 50);// 随机 X 位置
int y = random(0, SCREEN_HEIGHT - 50); // 随机 Y 位置
int size = random(1, 9); // 随机字号(1-8)
uint16_t color = colors; // 随机颜色(红蓝绿)
tft.setTextColor(color);
tft.setTextSize(size);
tft.setCursor(x, y);
tft.print("OK");
}
delay(500); // 每 500 毫秒刷新一次,形成动态效果
}
【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本
代码解读:1. 头部:包含库文件
#include "SPI.h" // SPI 库,支持 TFT 屏幕通信
#include "Adafruit_GFX.h" // Adafruit 图形库,用于绘制文本和图形
#include "Adafruit_GC9A01A.h" // GC9A01A 屏幕驱动库
SPI.h:用于支持 TFT 显示屏与 Arduino 之间的 SPI 通信。
Adafruit_GFX.h:Adafruit 提供的 图形库,用于绘制文本、图形、形状等。
Adafruit_GC9A01A.h:GC9A01A 屏幕的 驱动库,使 Arduino 可以正确控制该 圆形 TFT 屏幕。
2. 设定屏幕连接引脚
#define TFT_CS 4 // 片选引脚
#define TFT_DC 2 // 数据/命令选择引脚
#define TFT_RST -1 // 复位引脚(-1 表示未使用)
这些 #define 定义了 与 TFT 屏幕连接的 Arduino 引脚:
TFT_CS(Chip Select):用于 选择该屏幕 进行 SPI 通信。
TFT_DC(Data/Command):用于 区分是发送数据还是命令。
TFT_RST(Reset):用于 硬件复位屏幕(这里未使用,设为 -1)。
3. 初始化 TFT 屏幕对象
Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
创建 GC9A01A 显示屏对象,用之前定义的引脚初始化它,使 Arduino 可以控制它。
4. 定义关键参数
#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 240
定义屏幕的宽度和高度:
GC9A01A 屏幕是 圆形的,但实际可用区域是 240×240 像素。
5. 颜色数组
uint16_t colors[] = {
tft.color565(255, 0, 0),// 红色
tft.color565(0, 0, 255),// 蓝色
tft.color565(0, 255, 0) // 绿色
};
color565(r, g, b):使用 RGB565 格式 定义颜色。
颜色数组包含:
红色 (255, 0, 0)
蓝色 (0, 0, 255)
绿色 (0, 255, 0)
在后续代码中,将随机选择这些颜色来显示文本。
6. setup() 初始化
void setup() {
Serial.begin(115200); // 初始化串口,方便调试
tft.begin(); // 初始化 TFT 屏幕
tft.setRotation(1); // 设置屏幕方向(横屏)
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));// 设置黑色背景
}
Serial.begin(115200);:初始化 串口通信,用于调试。
tft.begin();:初始化 TFT 屏幕,使其可以使用。
tft.setRotation(1);:设置横屏模式(适用于 GC9A01A 屏幕)。
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));:
清屏,填充 黑色背景,避免显示残影。
7. loop():随机显示 3 个 "OK"
void loop() {
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0)); // **清屏,避免残影**
for (int i = 0; i < 3; i++) {
int x = random(0, SCREEN_WIDTH - 50);// **随机 X 位置**
int y = random(0, SCREEN_HEIGHT - 50); // **随机 Y 位置**
int size = random(1, 9); // **随机字号(1-8)**
uint16_t color = colors; // **随机颜色(红蓝绿)**
tft.setTextColor(color);
tft.setTextSize(size);
tft.setCursor(x, y);
tft.print("OK");
}
delay(500); // **每 500 毫秒刷新一次,形成动态效果**
}
功能分析
清屏
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
每次循环都清屏,确保不会重叠显示,避免视觉混乱。
循环显示 3 个 "OK"
for (int i = 0; i < 3; i++) {...}:循环 3 次,即 同时显示 3 个 "OK"。
随机化参数
random(0, SCREEN_WIDTH - 50); → X 位置随机
random(0, SCREEN_HEIGHT - 50); → Y 位置随机
random(1, 9); → 字号随机(范围 1-8)
colors; → 颜色随机(红、蓝、绿)
设置文本
tft.setTextColor(color); → 设置颜色
tft.setTextSize(size); → 设置字号
tft.setCursor(x, y); → 设置位置
tft.print("OK"); → 在屏幕上打印 "OK"
屏幕刷新
delay(500); → 每 500 毫秒刷新一次,形成动态效果。
最终效果
随机位置显示 3 个 "OK"
文本颜色随机(红、蓝、绿)
随机字号(1-8),增强视觉动态感
每 500 毫秒自动刷新,形成动态变化。
【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本
实验场景图动态图【花雕学编程】Arduino动手做(249)---GC9A01随机变化文本
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